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文明与世界相比,若不算特殊的夜晚,其实挺简单的。

如亡灵大军冲击兵窟,赤身肉博咔咔撞,虽原始野蛮,但却更加直接,直接到肉眼客观。

什么气呀,虚呀,都是花把势,真亡灵那就是操着骨头就是往前干!

皑皑白骨铺满一层又一层。

直观!

而直观恰恰就是文明的体现,或者说某种封印?如其身用力可生风,在文明中不说是不存在的,而是断开的。

力就是力,风就是风,单一且直接,想要力生风那就得重连,不然那就是蛮力,而简单又直接的蛮力,带来的是直观的效果。

如今像亡灵这样铺满骸骨的场景,在世界之中可是难得一见的,因见到的往往会成为白骨中的一员。

中立的观众?

钓鱼的渔翁?

在世界之中是极少存在的。

如中立和渔翁这些的货色在世界可混的不怎么样。

就像两座势力开战,一个商人想在两座势力之间做军火买卖?那不好意思,第一个死的绝对是这个商贩。

所以在世界之中可以说没有中立,凡牵扯进来的都得站边,除非是意外。

这样的结果也导致了,如尸山血海的血腥的画面通常是见不到的,因除了意外,只有两方。

两方的幸存者,还想经历那么一次尸山血海吗?保证不想。

大势之争,没有谁可以保证自己不是尸骸中的一员,因死亡的数量太多太多了,连上亿都只是小儿科,一死就是片片死,除非是练兵,或者说之后进入了胶着,不然在牛哔的个体,那也是被横扫的货色。

同心协力之威,横扫千军真不在话下,当然这样的千军一般都是指不成气候的家伙,比如这时候的亡灵。

成千上百亿之多的亡灵,壮观是壮观,但要是丢那世界那边,也仅仅是壮观而已,被当垃圾一样横扫,绝望不?保证是数量越多就越绝望。

所以文明和世界打架通常是浪潮模版,一波接一波,真要一窝蜂全上,保准得直接溃败。

而如今的区域,或者说一位又一位领主,别以为多了不起,那其实都是小虾米,不说没有谁可以拿出一军的实力,而是连个雏形都没有,小蝌蚪?差不多。

而像亡灵这样的兵种,在文明之中高级是高级,但也可以说是炮灰的行列。

真要达到可圈可点的程度,那就得进行另一种主流挑战,那就是兵窟的隐藏模式,当然这样的海量冲击也并非不行,只不过对于主体而言没用。

如果隐藏的单挑最后的奖励是属于以多为主的范畴,而单挑者提升质。

那么如亡灵这样海量的,最后的兵窟奖励则属于质,而挑战者本身则会获得一些量的增长,毕竟海量太多,一些技巧经验,分摊在海量的亡灵脑门上,也就那样了,呆呆还是呆呆。

但怎么说...

这么一场壮观的碰撞,也是难得的景象了,可文明这边的景象屁用没有,只不过通常会需要这么一些虚景作为媒介,以提供实质性的转换。

世界的尸山血海没有参与的根本看不到,而看到的基本都被吓死了。

嗯...吓死!

因承受不住那样的冲击,所以不存在零星个体的旁观,简单来说没这个资格。

为了能有这个资格,怎么办?造假!

如亡灵冲击兵窟,这样的壮观景象在帝一眼中就属于造假的行为,而之所以判定为造假,则是因为文明这边没有那么多虚头巴脑的东西,所以这样的景象以文明的角度而言,没用!

但没用,不代表不需要。

只不过很长很长的一段时间都不会有需要的时候。

除非是假的碰到真的,那么这样的假象才会生效,让其不至于暴毙。

如尸山血海在世界看见了会暴毙,但如果个体观看过虚假的影像,则不会了。

有这样的影像支撑不会让其莫名其妙的暴毙,而是会形成抵触,本能以及身体,或者力量,都会告诉你别靠近,由抵触生成排斥,这是被动的效果。

而这种排斥则是文明这边的作用了,就像是一种自我保护一样,巧妙的进行了屏蔽,从而饶过。

在这样的战场之下一个两个上去连送菜都算不算,比找死还离谱。

自然是抵触、排斥、屏蔽、一套连招组合拳,让其接触不到,而这样似真亦假的结果造成了模糊般的忽视。

但之所以是似真,则是因为,这样的结果可以成真。

如这样的景象现在是没有任何作用,但要是接触到了不同的东西了之后则会发挥出功效,比如夜晚!而这便是某种转化了,因文明的夜晚具备了一定的世界之力。

漆黑的夜晚看不到这样的景象,而白天看到了却没用,但白天看到的经过夜晚的综合之后,则具备功效了,不过这样的功效具备了浓烈的文明特征,不像世界那样的离谱。

而这样的功效是被动的,而且是被动防御,但要是换到世界那边就是压制了。

一个在世界见证过尸山血海的幸存者会具备莫须有的压制力,而这样的主动威压在很长的一段时间内都难以内敛,同样是被动,但很长的一段时间是主动的效果。

主要是通过外部的挤压,让这样不受控制的玩意凝聚内敛,变的可以操控。

而假象在世界也不是什么排斥的效果,而是类似于威压的形式。

若零星个体本身是意外属性,但却不能承受,形成了暴毙,那么通过假象的观摩之后可是承受的,只不过难以靠近,因靠近会暴毙。

大势之中也是有个体的,个体与个体之间是具备牵扯的,但这样的牵扯上升到大势的程度就是牵引了,牵引来的意外暴毙了自然会想办法不是?而假象则是让其具备一定的抗性。

牵引而来混好处,但承受不住自觉滚蛋。

扛着步步压力前进,下场只有粉身碎骨,因这样的个体是属于意外的。

而文明这边就是另一种情况了。

假象如同一层根基,这层根基就算被激活了,它依旧是处于一种被动的状态,是排斥还是吸引,更多的是取决于自己,而无论有没有这一层假象都不会形成暴毙的症状,就算是与世界碰撞也是如此。

排斥如同避开,而吸引更像拉扯。

但这一层根基对于文明来说用处不止这么点,只不过更多的是在水面之下藏着。

文明这边白天和夜晚是交替的对吧,但只是现在这样。

在一定的时间之后,白天和夜晚都会产生偏移的。

要么夜晚如长夜一般漫长。

要么白天如阳光一样耀眼。

而这也是文明天色的衡量。

开始是公平的,半天白,半天黑,但之后就不是了。

白昼以及昼夜,就是其中的划分。

夜晚可能会短暂到犹如一瞬,一晃而逝,那时便是白昼,而昼夜亦是同样,一闪而逝的微光便是昼夜的。

这时可以宣布一天结束了,当然也不一定。

昼夜代表沉寂,一颗星星都没了,连那一点微光都消失了,这座文明层宣布结束。

至于白昼这玩意,可以选择飞升,白昼升迁了,夜晚自然会重新到来。

若以文明的角度来衡量时间,一天最短多久?嗯...昼息!转瞬即逝的一天,甚至根本不知道有这么一天的存在。

耀眼的白昼,能察觉到那微小的漆黑吗?呵呵。

无论是白昼,还是昼夜,这两个玩意来临时,都得瞎。

昼夜漆黑不可视,而白昼这玩意完全是亮瞎的,当所有人都被白昼亮瞎之后,是不是如同黑夜了?是!

不说黑夜重新回归,但却是末日组成的一部分就是了。

因生活在白昼或者说昼夜之下的子民,都纷纷具备了一种能力。

不可直视!

不属于白昼和昼夜子民的,谁要是和他们对视都得眼瞎。

白与黑,双瞳照视,窥尽虚影。

瞎不瞎的对于世界而言重要吗?并不重要,因感觉在,而世界本身是从无至虚的,或者说世界的子民本身并不依赖于形态。

不过这样的双瞳,可窥探到世界之中莫须有的物质,比如那冥冥中的牵扯。

感受生感观。

感觉生感应。

感知与感行?

额...

有时候帝一在想,文明究竟是世界的儿子,还是两者是兄弟?或者说...

这个...

这个问题得扯到起源的脑门上。

兴许起源牛哔,以颠倒扭转造成了分离的结果也说不定。

不过这些都不是太重要,因已知的起源是可以进行改变的,牛哔的想当祖宗都可以。

在世界中牛哔的可以更好的理解文明,而在文明中牛哔的可以更好的看清世界。

昼瞳屌不屌?

嘻嘻!感觉上不如瞪谁谁怀孕牛哔。

可要是昼瞳加上视瞳那就非常牛哔了,而视瞳也就是世界的通透视觉了。

昼瞳能致盲眼瞎,而视瞳嘛...错觉形成误判?差不多,更为有趣的是,误判了却信以为真。

嗯...单纯的瞳术,就算在高级,也不会瞪谁谁怀孕,除非是以高级瞳术为主干形成是扩展。

当然无论是谁把瞳术这玩意升到了顶级的地步,都非常牛哔了。

世界的视。

文明的昼。

这两个玩意绝对是铭定万物的基础之一。

绝对的黑暗是什么样子?

连帝一自个都没见过。

就算闭上眼,黑暗中亦有微光,亦可察觉,亦能分辨,亦有残影...

世界和文明有顶级瞳孔,相应的禁区和幽冥同样也有。

一个是余光体象。

这样的瞳术,在他人的视角中犹如分身术一样,只不过一个整体是清晰的,一个整体相对比较模糊,当然,要是登峰造极了那就是另一回事了。

仔细看谁都是清晰的,全部瞅,那么就是大体清晰,而细节难以分辨,就像没有枝干一样。

而要是开始用力,进行了区分,那么大体会模糊化,进入一个变两个的重影。

禁区重瞳。

这是第三种巅峰级别的瞳瞳。

至于第四种就是属于幽冥行列了,而这类瞳瞳被分为晰瞳。

若仅仅以世界和文明的双瞳为基础,那么幽冥晰瞳,相当于一个放大镜,能把细节放大成为枝干,但对大体而言就无能为力了,相当于局部性的仔细观察。

虽细节扩大到局部,但整体不会因局部的扩大而增加面积,所以嘛,整体自然是缩小了比例。

这些并不算推衍,幽冥除外!因出自禁区的家伙都具备重瞳特征,包括帝一也是如此。

但是吧,禁区的家伙在文明这边并不吃香。

重瞳更重大体,晰瞳更重细节。

文明这边更讲究细节,自然是幽冥的晰瞳更吃香一点,但幽冥这群家伙可不像禁区的凡尘那么弱鸡,所以在大体上是不站在文明这边的,但却具备倾向,如幽冥之子,大多出自文明中。

文明喜欢开挂不是?幽冥也喜欢在文明中给别人开透视挂。

比如文明密卷,隐藏职业,藏的在严实,都能把其浮出水面。

但是吧,幽冥虽然对文明具备倾向,可幽冥之子这玩意少呀,而且幽冥之子具备的仅仅是基础瞳孔,基础有什么用?不升级屁用没有,干瞪眼,能瞪死谁?

得用力!而且光用力还不行,想要展现瞳瞳之威,还得覆盖。

在有每一种瞳瞳都有不同的升级方式,而瞳瞳的升级更是一门比较高深的学问。

虽然是基础课程,但这样的课程是极为容易忽略的,没有基础怎么盖楼?没戏。

如果把四种瞳瞳进行一个难度划分。

文明:简单!

幽冥:普通!

禁区:困难!

世界:地狱!

而之所以给世界划分为世界级别,因世界讲究大体,而瞳术亦相同,想要进行瞳术升级,那么代代优化,要么以天才地宝养眼,要么则是不停的换眼镜。

在世界之中升级瞳术,整个世界都会模糊化,也就是成为一个模糊的瞎子,模糊的越厉害,瞎的更凶猛,那么瞳术越狠,观察气象的能力越精准。

但真要瞎了也不行,全世界都模糊了,那么怎么进行分辨?没戏。

用力模糊,但需养护。

当不用力的时候,能观察到模糊的东东,瞳术初成,因已经用模糊的世界观,完成了对现实的初步覆盖,看到了不一样的景象。

之后则是扩大覆盖面积,让模糊覆盖的更多,造成用力之时异景,常态之时平视。

这样的来回切换,等同于某种判断,而这亦是世界的风格,扭转乾坤。

不过这样的方式多费眼睛?呵呵。

那是瞎掉一双又一双,可个体就算知道这样的升级方式,有那么多宝贝养眼吗?

个体难以完成,因没有那么多双眼睛,所以在瞳术初成之时,避免眼瞎,一般都会找一个成了气候的投靠,这样的气候,或者说这样的气体,可以对眼睛产生呵护的作用。


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