阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置 X

在能兑换时间的前提下,时间已经不是那么怎么紧迫了。

第一个月:死伤五十三元,将近百元因压制不住而晋升,少部分没有选择退出战场而是在战场磨炼,大部分入了镜阁磨炼技艺。

在镜阁只要能打败镜像,所有的损伤都能够复原,帝都这边无偿提供每一位十二次的免费,在进则自尝,一些耗尽次数的同样可在进入了战场之中,灵源多了继续磨炼。

第二个月:死伤三十六元,其中三十元晋升。

第三个月:死伤二十五元,其中百元晋升。

十二月后:死伤百元,晋升将近千元。

历时365天。

当第一个天时后:死伤一百三十二元,其中千元退役,这是第一个千日。

第二个天时:死伤八十三,退役五百。

第五个天时:死伤五百多,退役两千。

这时九千元在战的以不足五千。

帝都晋升第二层,在有限的范围内容不下太多的生灵,以一个域点的代价,在上一层随机的位置落户。

四千元白衣退守一丈方圆。

为了将传说嫖的彻底,在白衣之中选出了十二位白衣主教,一位教宗,彼此互制。

一权十三分,一宗十二辅。

至于主教和教宗在如何分,三多跟和尚给了他们一份名单,一份代表公,一份代表私,而帝一则是给了一份方案。

在最后的五个天时过后,天时成常时,以保证新血的入住连绵不绝,而时空可以更改成寸时,覆盖一寸之地,简单的方案,如果年后千元不到,丈地可以更为尺,以最小的面积来减少伤亡。

守咫尺之地,化时寸。

第八个天时:白衣死伤二百不到,可其中将近两千元压制不住。

二道六支同修以作压,还还是压不住,两道六支太少。

第十个天时:白衣死伤已不足百,可在最后的时间留下的已然不足千。

祖时不在遍布,而是只留方寸,退守咫尺之间,五百元最为出色的白衣留下了。

帝都在第五个天时晋升,而那时还有四千元白衣左右,这些白衣赚取的杀戮功勋,全都由最后的五百元白衣继承了,这是一笔庞大的财富。

这笔财富足以让这些白衣没有任何限制的进出镜阁了,而在镜阁之中至少能临近三门。

五百元白衣则是第一层的种子。

五个天时和千元死伤,四千元白衣打造的财富,成为了白衣教宗的底蕴。

一教在压生,一教在压灵。

白衣在压,怎样才能更好的压住而不跃迁。

以血肉铸器,铸万器。

三道九支同修,主兵万器命丹,压生。

镜阁通技至峰达巅为压灵,以失败的方式形成壁障。

白衣的道路。

压生,压灵,不压魂,因入灵的魂太弱小容易留下本能的阴影,形成自主的避退。

白衣的进程自此结束,白衣自此也不在晋升红衣,因在后白未必不如红了,没有必要了。

第二层神魂之境,而神魂分九锻。

帝都第二座珍铸建立,魔阶。

魔阶九层:惊悸慌惶惮,惴愕悚恐。

恐谁?心魔。

若不恐了,自然可以生束魔,只不过魔魂不是谁都能驾驭的,所以先立起来在说。

在镜阁内你能和自己同归于尽了,这时可以入魔阶,自己不可能打过自己,不过同归是可以做到的,能和自己同归于尽了才有资格入魔,不然就算登临了九层魔阶也别想行走。

所以第二道珍铸更多的则是摆看的,达到了四层后,后面的五层不准上。

别以为珍铸没危险,吓傻了都不稀奇,到了神魂的阶段,能够压制的时间更多了,因生魂以分离,能压制多久取决于灵有多强,淬炼的有多狠。

镜阁依旧是第二层的主导珍铸,为了能压制的更久。

帝都晋升二层后,直接便是三个域点投入,兑个三年压压惊。

而下面飞升的白衣到了二层后,全部穿的红红的,至少等第二层飞升后,白衣不在染红,如今的小白白还没那个资格不红红的。

第二层五个天时之后,红衣伤亡千元多,可帝都拥有无比庞大的数量支撑,红衣还剩一域二千元。

相当惨烈的伤亡,根基不够底蕴不深,飞的太快。

三道九支,在加上镜魔两铸,在第二层足以耗很久了,不着急飞到第三,在时间可以兑换的情况下,不奋实根基是傻子。

帝都的确有不少高境的,可这些高境归元的,不说越往后越拉胯,但也差不到差去。

这一些高境归元可以去魔阶,把魂给吓出来,正确来说应该是惊出来才对,毕竟是惊魂嘛,效果和震一样。

吓出来之后再去镜阁自己打自己把自己给打自闭,高境的归元重塑比较麻烦。

至少帝都这边提供了方式,利用封界的珍铸,不然这些高境的在往上的话,在时间的差距下,至少绝大部分都要沦为红衣灰灰。

第二层可以说是全员皆战了,同样是九列三丈范围轮换,只不过数量不同。

五个天时一恍,每一列一千三百元。

功勋在满足不朽之后,富裕的全留给红衣用。

第一层不到时间不退,就算是重伤也是如此。

第二层不同了,你重伤?没药了?能退下来的话,给你补补养,至于假装?你有这个本事假装算你本事,他们也不会管,在后有的是督战的,一双双都是明亮的双眼。

到第二层已经没这么容易死了,不说滴血重生,可断肢重生那是没啥大问题了,可一不小心还是得被磨灭。

魔潮可不是傻子,生灵的气息他们敏锐的狠,虚弱了?怼着你宰,连自身的伤势都不怎么在乎,无解的憎恨。

五个天时之后适应大增。

十个天时第一年过后,降低到三百左右,如果补给足够的话,这个数字将会更低。

战争带来的死亡是最好的刺激,而镜阁是最好的磨炼。

在第二层一天可进出三次镜阁,多则自己负担,第二层的魔潮已经开始不好杀了,第二层不像第一次充满致命性,人家吃不消了会退,但不会退太远。

第二层的魔潮更加混乱一点,魔潮固然没有补给品,但它们可以相食补给,一样的效果,退后的补给同类相残,补给完成后在战,更加的不好杀。

想要在第二层杀戮更多的魔怪,只有平推磨过去,以攻代守,回防在攻,以此交替。

一天的时间,将近四千元红衣在前线,能杀十个域点算不错了。

镜阁去其三,在加上兵甲的磨损和三泉的供给算三,不朽占三,一分待留,基本持平。

关键是不朽的消耗太大了,除了金丹可以用用外,纯肉搏模式没有任何兵甲,这还是不朽这玩意镜阁和魔阶都不需要,不然消耗更大一点。

十五元不朽,说是全村的希望都不为过。

到了第二层不朽依旧保持着十五元,当然只是将近而已,至少没有低于十四,在无限制的供给完全就是不死的,除非是特别倒霉的那种。

依靠战来磨灭全身的弱点,以伤痛来淬炼灵魂,淬炼身躯,不朽不需要修炼,而是淬炼,以战火煎熬淬炼直至焚尽,所有的灵资都只是恢复用,而不是修炼用。

不朽无修在淬,以火为焚,燃尽其生,要么成不朽,要么成余烬。

“五个晨时。”

如今的不朽已经可以久战五天不休,久战不休至不朽,死而不知。

不朽的伤亡不在这,而是不知,战至不知生。

一个晨时同挥、一个晨时同鸣,一个晨时同问、一个晨时同辉,一次小小的进阶,不用在那么的频繁培养默契。

当久战至万时,才算是满足不朽的基本条件,因为在那时已经进入到生不知死的状态,生不知何时已经死了,那时才是不朽步入伤亡的真正时候。

战至不知何时死,基本的要求。

一日挥,一日鸣,一日同辉。

十日挥,十日鸣,十日同辉。

百日挥,百日鸣,百日同辉。

千日挥,千日鸣,千日同辉。

万日辉,万日鸣,万日问不朽。


页面连接:http://www.tiu55.com/read_0_auaey/uu4kx4jy.html

新笔趣阁 番茄小说

首页 目录 +惊喜 下一页

烟雨红尘小说网吉林省柏盈教育科技有限公司贼吧小说网镇魂小说网贼吧小说网宝书网笔趣阁5200新笔趣阁bl文库宝书网bl文库贼吧小说网贼吧小说网猪八戒小说网 宝宝起名