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立宗重要的是听、是说、但更为重要的是做,而如今做的是开山。

开山选址,立山于何处,而且宗门是有范围的,这个范围则是这座山来决定。

“以身长量山宽,以身宽量山长,以身高择山厚,三丈为尺!”

第一步开始。

三丈青衣并列横卧多长?一份长则是山宽。

第二步量山长。

山是死的,那么只能以身躯的宽来量这个长,而这个长同时也代表着山的短,但因是以生来量,所以这座山是可以长的,身宽量山长。

第三步则是量高,这个是最为简单的,从青衣之中选一个最高个子,这个高个子代表山的厚度,择高优厚!

这不算是非常古老的知识,但却是非常的新奇。

“长宽四方山,三山厚三层,平铺固石生,无缝择佳选。”

第二道工序。

七千元残身枯骨铺满三层厚,厚以择高为准,三层后的尸骨,尽量无缝,因无缝是最佳,这是以最为简单的方式铺石,而每一具青衣的残身都是石子。

就像...码积木?只不过要求更高一点。

长宽厚平铺不说,更不能越过,在固定的范围之内打下一座山根,可七千元的残身在这样小小的范围之内是铺不完了,铺不完的尸骨怎么办?贴近第一个四方山的范围继续铺。

能铺多少分为,则代表宗门的范围,多修少补,直至全部铺完。

就算是铺出来的多多少少都有一些缝隙,但尽量无缝,尽力而为,在不影响残身的情况下随便盖,但能盖到一点缝隙都没有吗?不可能!所以需选址!

择缝隙最少的地址。

如果他们还是普通凡人的话,那么这样的选址需要精密的计算才行,可他们不是了啊,而这些残身虽然都已经死翘翘了,但活着的不是还在吗?那些陷入不生不死的不是还在吗?

交由这些不生不死的选则是最佳的,他们已经死了,但又没有完全死,而这些陷入混沌的枯骨足有百丈,可以说是选址的最好人选。

活的选最次,而让铺满的石山自成异象是这种,可异象这东西不仅是需要代价更需要某种媒介,因为他们已经死了,需要媒介才能稍微蹦跶一下,而活着的就是这份异象的媒介。

但其中的消耗谁来承担?生者!当山盖好之后便是死者了,不过有大祭司的存在会让这种消耗变的更小一点,可还是很大。

浪费可耻,要节约才是。

范围这道工序最废时间,因为要反复的修修补补。

当一山和一山有了对比,这山是否缝隙更多?那么另一座山的是否能修补?而修补之后那座山的缝隙更小一点,或者说完全能够互补?

不在乎是否反复摆弄,在乎做的是否更优,这不仅需要人力,更需要精力去计算。

或许只能挪动了一块小小的石子,但却因此让整座山的缝隙更多了,或者说让本来很平的不平了。

以一块小小的石子计算三山厚层的框架,尽力!尽的是精力!不假外物的精力。

立山虽和大祭不同,但却更废精神,不过青衣好歹也开了六门,而且历经了血祭可以说精力十足了,不停的优化这一座座铺开的范围之山。

一座山和一座山对比,一座山和全部对比,缝隙之间的大小诧异,可以计算的东西太多。

一位青衣假如可以计算出三座山,而另一位青衣刚好也是三座,但其中的两座青衣发现拿其中的石子可以补全更多的细缝,虽说这座山的细缝会多一点,但相比于群山来说则更少了。

那么哪位青衣能拿这个石子呢?谁能修补的更多谁拿!但这种拿可能是暂时的,因为一颗小小的石子可能对群山产生影响,计算完一座包含另一座,那么届时则是谁对于整体优化的更多重修在补。

尽其所能,尽今朝全力,铺山同铺,算山互算,这也算是第一次历练,而且是完全没有任何风险的历练。

精神的投入,不停的在算山,那么山与生之间会不会产生交互?会的。

六门青衣的山有多强?自然能产生交互的影响。

就算帝都并没有大祭司,没有陷入混沌的尸傀,以这样的方式一样能形成异象,不过时间也是一种损耗不是?要不帝都怎么会刚结束战场不久,直接就来开山?

因耽误的越久,损耗越多,生前身躯在强悍一旦死了,那就得承受比生前更加凶猛的冲刷腐蚀。

“山时六天!”

六天不能优一,这次开山之练结束。

时间很重要,但时间又是不太重要,六天优化一个细节难吗?初期不难,更是有富余,但后面便难了,但这是能优则优,拖时间?留着?不存在的。

能优立马优,因这座石山已经没有了未来,它们在乎的是今夕,是现在!

在青衣这边算山之时,魔都城中也在着手准备开辟历练之地。

虽然帝都这边只带来了六

个残兵,但大势之中下来的残兵可不是一座古城可以比拟的。

巨木痛殴胖娃娃?差不多,虽说这个娃娃不太胖,但多到胖了。

一座古城之中多少生灵?那是比他们任何一座大势力都多的多。

主城是高个。

在战城混的是中个。

在古城混的是矮个。

在古城之外的荒野混的那就是最低的那个。

以实力和灵资来划分,主城之中是拿到的最多的,不过下场也是最惨的。

曾今帝都子弟一域有多,三层稳定之后七千元六门青衣多辉煌?如今...死的就剩三丈了,简直连残兵都不如,就剩一口气的那种,不过好歹这口气稳住了,更能掉回来。

古城之中的生灵是最多的,因战城和荒野都是以古城为中心,所以古城是这么一块大肥肉,只不过这块大肥肉带着刺,居住于主城的各大势力分支是小。

生灵太多才是大。

打造一个历练之地容易吗?不容易!而以魔都的风格,在预定的计划之中更要杀翻一大片。

嗯...片杀!

就算是讲道理的片杀,杀的太多了也站不住脚,所以需要拿到那么一张杀戮许可证,而没有这张许可证,那么其中的代价只能自己承担了。

宗门子弟出门历练,处处是凶险的遭罪。

咦...我怎么死了?他吗的我也没惹你呀,你乱杀我?嗯?不讲理?艹!

这样造成的结果就是历练受挫,形成完不成的历练,等于说宗门虽说是成立了,但却是负债的,除非是不走正派路线,干脆是负到底的那种,直接走出一个个杀神。

不然...呵呵。

负有负的方式前进,正有正的方式前进。

负的转正有点难,但正的暗暗修负这个简单。

负的就是比较遭罪,因生来排斥负面,就像谁都喜欢光明,不喜欢黑暗,从而形成了一定的影响,造成了不公平的待遇,当然这只是表面上的不公平,实际上是公平了。

因为负的很强,非常强!

你们排斥我?嘿嘿~!我却因此变强了,哈哈!

帝都那边立宗之时,则是魔都这边开辟之始,如今做的都是一些准备工作。

比如怎么才能引发混乱,怎么才能更有效的杀伤,造成更华丽的效果。

嗯...华丽!

普众可不太懂朴实无华的凶悍,必须得华丽,这样人家才能看得懂,才会识趣。

威力可以不强,但范围要大,还得加上一些特效,让其更加明显,光彩夺目,六个残兵就是在研发这些东西,虽说不太乐意,但好吧...谁叫他们差一等呢。

所以只能打工了,一打6份劳工,完成发工资,不得不说这年头能打工还能拿到满意工资的地方太少。

虽说谁都能开个宗,派个子,但...负宗有啥用?虽然能出门锄强扶弱当傻子,可这个傻子当久了那就是真傻了。

一个是欺骗起家,由负转正。

一个是正大光明起家,由正入负暗藏。

前者周折更多,但好的一点就是,负宗从不隐世,这样能吸引来足够的傻瓜白打工,有利于偿还债务,可负宗显世久了,也就隐不了了,因为知道你的人太多了。

而且傻瓜多了,一个宗门内会变得全部是傻瓜,就算是一个聪明机智的脑袋也会嗡嗡的,而这时候在想提高傻瓜的智商可不太容易了,因为已经形成了雏形。

以锄强扶弱,匡扶正义为己任,不是傻瓜是什么?理由呢?宗门这么说的呀。

这时宗门回头再说以锄强扶弱,匡扶正义的理由,一群傻瓜怎么看这位宗主呢?艹!你肯定被人夺舍了!强行提高傻瓜智商的下场,推翻你!除掉你。

可能立宗的宗主这么容易被除掉吗?不容易!但人家不和你们玩了,假装被除掉,自此傻瓜宗主上位!世间多了一个傻瓜宗。

没有了睿智的宗主,这样的宗门能存在多久呢?这便要看这个宗门到底够不够傻了。

嗯...幸运的宗门,由傻瓜构成。

假如不能持续的傻下去,那么便走下坡路了,跌到低谷的时候,兴许那个睿智的宗主又会冒出来。

我曾亲手铲除了自己,但我又回来了!哈哈。

负宗想要不经历这么曲折的方式,要么你底蕴足够的强悍,如青衣死了那么多拿他们来立山可以说底蕴强悍,要么一条路走到黑,成为禁忌负宗。

我们就是不干好事咋滴,可你发现不了我们呀,能发现我们的只有那些名门正宗,而能铲除我们的只有那些隐世山门。

帝都:我们隐世了?没有呀!我们有好多子弟在外历练的好不好,别开玩笑,只不过我们的本体隐了而已,但隐了又不是不会显。

一座这样的宗门在怎样的情况下才会显世,才会欲开山门呢?

欲灭世而显。

额...世有点夸张,势差不多。

欲消禁而开。

不过消禁也不是做什么好事就是了,嗯...为了自己!消了你,化给我!以供子弟踏禁忌之途,成暗禁之生。

只不过负宗并不好找,因为只有那些幸运的傻瓜才能发现不少端倪。

当发现端倪之后隐宗知道了,欲开山门!不过欲这东西是非常理智,打不过那肯定是不开拉,只有能打过才会开,而能轻易打过的话,那肯定是不会开的,届时山门会抖一抖,给点信号。

大势之中干完了?换个蓝图继续干!

干到什么地步呢?欲灭势在成大势。

大势和宗门谁更强一点?当然是大势了。

一个是属于六。

一个是属于七。

只不过之前是假七,如今是真六。

在干翻一次大势就能干回真七,当然很大的可能是干回到五指山,毕竟一二三四五的根基没有,怎么能干回七呢?不过硬要干回去还是可以的,至少你有了一个六,而六后是七。

算山继续...

年年又一年,时间损失很严重,因为帝都和魔都的时间差是不同的。

魔都一日,战城十日,主城百日。

如果以凡时末日来算,那么魔都一天则是凡时百日。

这样时间的差距对于帝都来说很不划算,不过天会简单的这么安排吗?不可能!他们可是收到了一些小道消息了,一些古城的时速在很久之前就在不停的提高。

这样的提高意味着不同的时速将逐渐拉回同一水平线,而拉回这同一水平线的条件,相信立宗是肯定会算在其内,在有帝都也算是摆脱了系统的先锋军了,也不能说是摆脱了,而是换代。

价格虽然还是原来的价格,但已经不是白给了。

曾今杀戮魔潮会给生泉,外加一份功勋点数,而如今这份点数没有了,想要这份点数你可以拿宗门的东西卖,卖给系统,卖给这个转化炉。

而杀戮魔潮依旧会暴生泉,但这份生泉意味着什么,相信一个个怪物在清楚不过了。

假如青衣又跑去杀魔潮,那么杀着杀着就会发现又有功勋这玩意了,不过不在是属于帝都的,而是属于个人的,重新回到上天的怀抱。

怪物能转化魔潮,将魔兵化养吗?可以!但很费劲,入不敷出,根本不划算,你得先把魔兵给扭转了然后在给化了,简单来说,血亏!有这点功夫还不如干点别的划算。

只有老大才有这个强悍的实力,让自己亏的不狠,还能狠赚,至于他们只能当当收割机,薅薅生灵的羊毛了。

割世界固然更香,但这个世界不能太大了才行,如封界这样的世...两个字呵呵!当然如果封界没有封印的话,他们也能割一割就是了,大不了每次就割一点点,或者说割完跑路说拜拜?

拜拜那是不可能的,我们可是专业高级寄生虫好不好,嗯...我们针对的不是世界,嗯...是针对老大!因为它是最大的寄生虫,我们这是在执行正义,是在保护世界!

“时至。”

教宗开口。

六天时间已经不能在优化一处了,适合而至,在多是损。

这时轮到焚风说话了。

生与死的沟通比较困难,但不生不死的与死的沟通就简单多了。

“选址!”

百丈枯骨游行,全都横空于一座山围之上。

看到这一幕青衣已经波澜不惊了,异象看多了是什么感觉?惊奇?不会了,那是原来是这样的感觉...仿佛明白了什么。

信与不信,这个低端的问题无需在重复了。

“选石至止。”

这座山立在什么地方知道了,但怎么盖呢?拿其他的山层盖。

最为紧密的在下层,而次一等的在上层,一层一层的盖。

没有根基的山啥也不是,所以根基是最重的,而下层是同样也是最为重要的。

“浮山盖上。”

在一次选址完成之后,三层厚山浮起,盖山开始。

至于是青衣盖,还是枯骨盖,这一点在开山之前一位位怪物有过争论。

枯骨盖更稳,青衣盖更利,利于开枝散叶,但不够稳健,虽说不生不死的枯骨盖稳健,但却迟钝,利弊优劣各有所长,当谁也说不服不了谁时,又进入了中庸之选。

三层青衣盖。

三层枯骨盖。

一次盖三座,盖世生之数。

青衣算山,枯骨选山,第一次盖山青衣先,顺便也让青衣看看自己算的有多拉胯,额...不是拉胯,而是...

青衣浮山,但盖这回事又要算一算了。

算上之前,青木说过上下盖上的问题吗?没有!

山山没有未来,但没有说不能算进去,他们不说则是按照规矩来,一宗之主如山一样在今,在今不说未,但青衣可以算不是?未来靠一宗之主出门打天下?开玩笑呢?靠青衣好不好。

所以...青衣觉的

这座山有未来,那么可以算,如果没有则自己今后去开辟,有了简单些,没了辛苦些,而辛苦获得的更珍惜不是?简单的有点飘。

立宗有立宗的规矩不是?而有些规矩是不便说的,这是在符合规律。

在大势之中需要你服从命令,因他们是不会出错的,这是自信,可服从多了难免死板,而进入宗门之中一旦死板了,嗯...宗门需要活性,而历练更在于变通。

六宗七势,将在外军令不受为何?因他们知道变通,因这样做会更好,哪怕看着是吃亏的。

这些小小的细节,帝都在有段讲小故事的时间中说过。

不受之理给不出,则没这个资格不受,就算能给出,但利你还是利群?利己是否是补?利群是否是修?如是补则是损,如是修则是折。

不说你在此消彼长干白事,而且你在扭转大势,你不死谁死?


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