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总的来说财富处于弱势,因财富逾期的后果很严重,若人人逾期,那么寸土不在是寸金。

若世间没有一块安生之地,那么自然也不会有财富,当有了第一块安生之地,财富亦将重新萌芽,这样的无形的财富或许可以称之为福气,要以这一份福气换来更多吗?安生并不是安稳,更不是安乐。

安生只能让你立命,凶凶的命,有了凶凶的命,别人就会来你这里了,因为你很凶,很有安全感,当安全时刻受到威胁,时刻动荡,但却能稳得住的时候,财富萌生。

财富不能帮你守住这份安稳,但可以帮助你进行暴发,若注定动荡,那么在动荡的时刻财富可以帮你赢来安稳,而赢的越多也就越稳健,但你需要付出代价。

等额的代价!这是你绝对能支付的起的代价,我给你双倍,而你只仅仅需要支付其中的一倍,如果你还想得到财富,那么这一倍需要是新的,因你已经没有财富了,财富已经把你的全部支付给你了。

若死亡你还会得到财富的眷顾,因为你已经尽力了,若逾期你不配在得到财富,但总有一些意外的原因不是吗?嗯...所以你需要给财富支付额外的利息。

世界分为虚实两面,而文明皆为实质,但这份实质仅把其中的一部分虚进行了扭转而已,而财富这东西就是虚的玩意,在世界这样的气象叫啥来着?好像是气运的分支来着。

黑云?不太像。乌云?差不多了。

要是乌云盖顶,那么暴发吧!吐出的新云会让乌云从你头顶上移开,当然你也可以在招手,只不过世界那边没有文明这边精准,乌云往往只引入小部分,而吐出的更多。

保守?是!没有谁肯定自己能翻新,而每一份气象都来之不易,要是乌云转黑,得!你可能迎来一波又一波莫名其妙的刺杀,要么一路黑到底,要么花钱消灾,第一朵阴云就是来追债的。

第二朵桃云,来讨债的,保证客客气气。

不还?

第三朵悬云来了,菜鸡一点的估计悬了。

你借了一倍更给你翻新的期限了,你竟然逾期赖账二次?咱们悬殊陌路,此生你能见到了只有一朵悬云高悬于天。

凡诛悬者,得悬赏,天经地义。

在世界你没点超乎寻常的悟性,真混不下去,人家就是跟你云里雾里的,要不也不会有人定胜天了,我就认准一条路一直走,不拐弯,遇神杀神,遇佛杀佛。

我们绝对不是笨,而是愚智通透!

相比世界,文明这边你不用在懵逼了,让你看得见摸得着,但对你进行了傻哔处理:犹豫不决,行将就错?正常!让你看得见,但你别想走直线,你得变弯弯,容易弯道超车,也容易翻车。

在世界走直径容易,而在文明走直径难,你可能走着走着...歪了。

第三天白天又是一波爆发日,只不过小部分人可能暴发的更为凶狠一点,因他们和财富打了欠条。

第二天十多骑和第三天的千骑整备完全不在一个级别上。

鉴于骑士造价太过昂贵,所以推荐模式挺好的。

第三天的主要收益取决于第二天探明的精英据点,而需要顾忌的也就是反应,自主推进反应产生抵消和反应产生波动反过来推你,两回事。

第三天领民的工作,在探据点的同时,大型野怪聚集点同样重要。

以小动物冲击聚集点,让野怪冲向据点,然后进行据点清缴。

据点反击野怪,那么在野怪的认知中,据点就是敌人,但由于他们先冲击的,所以会保持不动的姿态。

冲击完一个据点之后,小动物的冲击将衰减反而会被收拢,你小动物冲了,导致我冲进了一个坑,好不容易把这个坑填平了,你还想冲我?别想!

野怪可能会被据点击溃,但更可能占领据点,因三千骑士在左右,但只能左右一部分,一旦野怪被击溃了,那么据点出兵,野怪会跑的,跑到什么方向不重要,但最后的方向一定的主城领地。

野怪则是收拢这些溃散野怪的地方,至少...它们了赢了一次,赢了一次就会有下一次,简单的认知,为什么要跑?嗯...不跑!那么这样的野怪据点则是抵抗据点围剿的壁垒。

只要这样的据点足够多,同样是庞然大物。

领地届时可能会进行三分:领地、野怪、据点!而领地的领民帮助了野怪形成了据点,那么在某种程度上来说这样的野怪更容易驯服。

只不过据点的实力很强悍就是了,野怪据点不一定能坚持的住。

一万个据点,万名精英,1亿九阶兵种,一个头领和九个首领加上一个boss,啧啧...

九阶兵种在精英的统治下是菜鸡,在英雄和首领甚至boss的统治下,那就是三个档次,而且这些天生九阶升级很快。

如果第一天是1级封禁状态。

第二天是2级解封状态。

第三天就是5级活动状态。

5级九阶兵450点属性,而三千职业的属性并不高,也就是假职业,属性没有只有技能,其平均等级为10,属性也就100点,但却有诡异之力,只有极少部分第二天的领民,才打破了10级的封锁,进行了转正。

职业转正每级100点属性,而帝一这边的领地第二天才多少人?30多!也就是暴了一波大量平民,但平民想要转职?呵呵!别看获得一个职业技能就能转职,但这个职业技能可不是单纯杀戮就能获得的,更多的领民可能本身就是一个白板。

本来自己有的东西,就算没有,那出现也容易,而要是本身没有的,那么想要出现得练,反复的练,练成习惯,练成本能,形成反应,直至反射出来,而干架是一种捷径,拿别人的自己用也可以。

以材料铭刻生活职业,耗材!增加成长度。

以消耗磨炼,需补!增加成长度。

干架同样是一种磨炼,受伤养伤,修伤补伤。

蓝药很贵,但红药不贵。

1点体质等于10点血量,而一枚金币能回复1万点,量大出奇迹,瞬回效果,只不过单纯的血量能以体质来决定,但要是加上力量、敏捷、精神就完全不同了。

这些你都得补充不是?所以1枚金币造成的效果只有四分之一,因其他属性你得维持不是?这又是一个削金窟,仅靠自然恢复?伤势越重,损耗越大,恢复的越慢。

这其实是很不正常的,因伤势的刺激,往往自然恢复会更快更快,但文明中就是这样,刺激啥?那是世界的玩意,这里是文明好吧,虽说这里也有刺激,但属于找刺激的那种。

我们是完美的,修复不存在内在伤疤,我们的方式是完全不同的,伤疤等于抗药性,外物就是我们的内在,而我们的内在是一个空空的容器,嗯...这是不同的表现方式。

看似不讲道理,但其实非常科学,而外在的东西收容进体内你是不是的动?当然。这个叫什么来着?哦...劳动果实!我们已经过去了那个废物等于天才的阶段,现在废物就是废物,废物只配被利用,比如被饲养,进行末位转化。

废物如同猪狗,皆可宰,皆可杀,皆可抢,皆可夺...

情绪是最为原始的动力,为了欲望而前进!不满皆可宣泄,你还有何不满?一切皆为圆润,你还有何不快?那么成为欲望的化身可好?我是你的权,你是我的柄,文明是我们挥舞的动力。

权柄若消亡,亦会重新产生,因我们的动力仍在,因我们就算带走了一座世界的财富,亦留下价值一座世界的种子,取缔是重新轮转,交替亦是新的开始。

圆中画个圆,皆在圆润中,瞧瞧圆不圆,究竟有多圆。

文明的可恶!画圆套娃,不能忍!

当然世界也很可恶,刻方带锁,不能忍!

但不忍能比它们做的更好,更优秀吗?

忍字头上一把刀,迟早捅进你心窝,给你来个透心凉。

额...

这一刻帝一默默的发着呆,似乎在进行恶心的计算。

世界的方非常深刻,一旦形成了气象难以改变。

文明的圆非常薄弱,你可以轻易捅破,但却是一层又一层的反应链。

衍算以今朝布置未来,计算以今朝开辟未来,开辟完成之后,你可以进行衍算了,但你能计算出多少层?就算你计算出了多层,但你敢捅吗?这是连锁反应下的巨变哟,这就像气象不可撼动一样,只不过我们玩的东西不同,我们这边可以让你捅穿。

比如帝一把boss给捅了,嗯...捅穿!你捅穿了它,自己估计会被穿透。

捅进了下一层,得到了大好处,那么上一层可是会反弹了,这份好处就是给你压制反弹用的,这也是另一种暴发模式,只不过很危险。

没有屏障攻击打到你身上危险不?当然。

野怪据点就是计算出了屏障,让其可以在下一层立足的屏障。

如野怪据点大了,让精英跑回去把头领钩出来干掉,形成断裂的效果,而野怪进行背锅行为。

如果能把头领给干掉,那么首领与兵种之间形成了断层,而精英可不一定认这个首领。

只不过问题是,他不知道头领在哪,而且一个精英跑回去不一定能钩出来,在有大军交战之下,怎么取对方首级?诡力虽强,但头领也不是好惹的,不说精英保驾护航,但机会只有一次,而且还要能混在野怪群中。

计划很完美,但就是不好实施就是了,放跑一个精英是必须,这样至少有几率钩出来不是?不过还需一些条件,比如据点跑掉的小兵才多,不然不说头领会不会召集小兵过后在来报复,而且首领指不定也会跟着出来。

要是首领挂了,得!兴许boss来了。

第三天的反应期,据点无疑是占上风的,估计没有野怪能扫平据点。

精英围杀之下可能会形成小型的兽潮,而野怪溃散在聚,第四天估计能把精英打跑了。

想到兽潮,帝一不觉的这是什么大事,领地周围的动物已经全部驱赶了好吧。

兽潮这东西可不一定是敌人,只不过后面有人在跑,前面的不跑可能会被踩死,所以也就玩命开跑,而跟在后面的可能是好奇,结果被夹在了中间。

小型兽潮就算是领地周围没有被驱赶成空地,也不成大器,至少帝一是这么认为了,这东西也就是让你有点反应而已,而且还是很不错的反应堆。

第二天百万暴民探明的据点足有100座,主要是暴出的比较晚,第三天起步更快并且实力更强,但不一定清扫的就很快,因为他们要把野怪弄成据点,所以在效率上慢了很多。

而且你驱赶野怪不行,你得驱赶小动物卷动野怪,这样野怪才不会记得你,而你帮助清扫据点打倒精英和兵种之后,野怪会默认你为友善,让你可以靠的更近点。

80个据点则是第三天的收益,但却制造了个60友善的野怪据点,精英没有放跑一个,因屏障还不够厚,而杀死的大多也是精英,另外则是探明的精英据点和野怪聚集地,准备第四天充当救火队。

当兵种和野怪其冲突,那么第四天则开始介入偏帮一方,形成更多的野怪聚集地,在有则是开启了虚空虫洞,因第四天兵种会全部晋升到10级,开不开都一样了。

80个精英据点金币收益300万,高级资源80单位、灯油3w、若干材料...

主城提升至4级,而骑士也得到了万匹小马马,虚空虫洞第一波怪就是可驯养的成长型宠物,不过这样的宠物可能是辅助型,跟领地的特性有关。

在把暴暴暴那家伙拉过来的情况下,第一波虚空虫洞本来只出100只怪的,变成了。

4级主城容量是1万,但在增幅的提升下,相当于5级主城的品质?差不多。最后的灯焰随着马种的加入提升了品质,不然夜晚可没地方呆。

第三天暴了500万领民,但没有给亡灵,至少现在不给,虽说需要亡脂,但我有普通材料不计其数,晚上招魂媒介用,只不过招魂和召唤同样在成长,对材料的需求在增加。

残缺的媒介能召唤出全盛的实力吗?目前是可以的,但以最少的材料进行招唤,还是以最多的材料是有差别的,比如增加的经验值。

以材料为媒介,想恢复全盛你不得加材料进去?肯定的!

不然召唤和招魂的用材也不会可以进行增加,你不增加用材?今后召唤出来的东东肯定是个弱鸡,你的进度条确实长了,但经验却是长的不多。

其那么一旦错过,今后得用海量的材料刷经验,来填补这个亏空,但目前...给你材料刷就很不错了好吧。

而招魂、招唤、招集这三个东东天赋同样是可以进行弱化赋予的,招魂呼唤、招唤补给、号令听从,很完美的组合,召唤流天赋,把领地野怪全给招安?额...

500万领民存入财富的账面上,第四天就是500万金币在上500万领民,这也意味着第四天他至少要赚500万补上利息,可领民至少可以存一天不是?

他的领民很值钱的好吧,骑士倾向的领民,偷偷给亡灵献祭了,连亡灵自己都不知道自己的骑士怎么来的,反正就是有,墓地复苏的,所以这些领民在安生的墓地才是最好,至少可以转生出来的比较容易。

500万领民不说多,其中百万骑士总有的吧,但养得起吗?抱歉!养不起,但死的起,死死也就变强了,或许那不是骑士而是战士,因没有亡灵马,不过骸骨是可以组装的不是?凑合用,用用也就差不多了。

骷髅战士、骷髅勇士、进阶骷髅骑士?嘻嘻。

晚一天,亡灵对拼久一天,那么他的这些领民也浪费的少一些,他绝对不是在乎那500万金币。

亡灵很合适召唤流,三个召唤天赋一加载,墓地就是最好的媒介,只不过可能很费墓,而且不听话。

所幸今天的运气很不错,10级领民之中出了一位平均资质的骑士,嗯...10级!20级的别想了,脑袋一抽全部服用了诡脂,从10级之中也是大海捞针,金币虽然浪费的不多,但很费神。

领地的第一位领袖,死骑领袖。

光辉简单而又霸道,提示骑士全属性的10%,而最高100%,以及自身全属性的1%,最高10%。

在拿出30张精英证明,是时候来一波提升了,精英证明多了,他也不打算厚此薄彼了,先前是为了压制诡异的力量才全给了鬼雄,如今3位英雄每人10张。

贝尔10张,鬼雄10张,在从领民中选一位牛哔的,增幅确定职业之后,在服用亡脂进行英雄晋升,而名字也非常简单:死骑。

这是由诡脂、亡灵、灯焰、在加上以本身为载体混合而成的骑士,其重生之力主要由诡脂提供,但在灯火与亡灵的纠缠之下,死骑是可以具备重生之力的。

届时...生命骑士?额...不太属于生,命挺不错的。

若能重生就是命,凶凶的命。

鬼雄也改改名,不太好听,诡骑顺耳,若能重生成为鬼骑。

死与命,诡与鬼。

至于贝尔...大地骑士?

帝一摇摇头。

骑士的冲锋是没有多少地面震动的,也就是立马拔空时,产生了地面下陷震动,破风似乎才是冲锋的关键,随风而冲刺,呼啸而过。

风骑挺不错,但难以重生,需要其他4骑的带动,若能重生地面不在是束缚了,获得了腾云之力,云骑挺不错,简单明了,我在天空时就是云,但可能是别人的黑云。

啧啧...

最后一种骑士也就是亡骑了,这需要已经具备重生之力的亡灵核心在进行转化,亡灵领主的天赋只是转变成骷髅而已,而活着的亡骑需要骷髅内在的东西。

骸骨之灰,心火之焰,生之余烬,在由亡血洗礼,自成一墓,不过偏重于世界的方式,而文明中更重材料,这个材料可以自己打,天赋可以造成转化,可也可以加持嘛。

亡灵五天赋加持,为了暴亡灵材料,墓碑碎片多了,重生之力也就有了,自食其力不说,更可交易。

“第七骑士亡骑?第八...”

当活着的亡骑第一次死亡之后,第八骑也出来了。

八奇迹?八骑迹?额...绝迹!八骑绝迹。

“风、云、诡、鬼、死、命、亡、绝,我的八大骑士团。”

这时候帝一笑的很开心。

构造很完美,但现实需要钱,每一种骑士都需巨资,而且八大骑士团,属于四转八,其中一种更是在亡灵的身上,毕竟亡灵和诡力互相伤害才能产出亡脂,而死骑很需要亡脂,不仅需要亡脂,还需要灯火,在有则是天赋。


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