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简单的说,魔兽世界这个游戏里存在八大种族(人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,兽人,巨魔,亡灵,牛头人)九类职业(战士,盗贼,猎人,法师,牧师,术士,圣骑士,德鲁伊,萨满)。笔&趣&阁www.biquge.info――以上排名不分先后――这九类职业我是都玩了的,当然,等级高下不同。不过,总算让我对各个职业都有了一定的了解,并也为写作此书打下了坚实的基础。

我在网上找了一下,实在找不到关于各个职业技能的详细设定,只好自己大概回忆了一下写在这里,并且,肯定会跟着书的进展走的,想到哪儿写到哪儿了。

有的职业我玩的时间比较短,级别也不高,可能会有所偏差,而且,我现在无法进入游戏查证,个别数据和名称可能不对,还请见谅。另外如果有什么专业网站能提供数据的,各位大大介绍下啊。

下面,开始。

总体设定

骑兽:分为40级和60级两种。区别在于速度。

地图:大到世界地图,小到你所在村镇的地图。没去过的地方,只有个轮廓,去过的地方,能看到各个建筑物的存在,并且标有地名。通过插件可以看到坐标并且可按自己习惯作出标注,记载矿物和药草生长的位置。

小地图:显示人物周边地理环境,范围为直径四十码左右圆形。

雷达:根据种族特长和所学商业技能,可打开雷达,在小地图上标示周边宝藏、草药、矿物的分布情况。同一时间内只能打开一种雷达。

生活技能:钓鱼、烹饪、急救。

商业技能:剥皮(需要剥皮小刀)、制皮、裁缝、采药、炼金、采矿(需要矿工锄)、锻造(需要铁匠之锤)、工程(需要扳手、侏儒微调器)、附魔(需要符文棒)。

法师

冰甲术:持续时间半小时。可以增加护甲值。

魔甲术:持续时间半小时。增加所有抗性。法力值自动回复。

奥术智慧:持续时间半小时。可以增加魔法值上限。

闪现:瞬发技能。冷却时间15秒。瞬间出现在正前方20码的位置。

造食术:可以制造各种等级的面包。食用可以恢复生命值。

造水术:可以制造各种等级的水。饮用可以恢复魔法值。

寒冰护体(俗称“冰盾”):持续时间1分钟。冷却时间30秒。在冰盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高冰盾会提前破碎。冰盾存在时施法不会被打断。

法力护盾:持续时间1分钟。吸收一定的物理伤害,同时消耗双倍的法力值。如果伤害值过高盾会提前破碎。

寒冰屏障(俗称“冰箱”):持续时间10秒。冷却时间5分钟。冰箱存在时免疫一切伤害,但施法人也无法移动或攻击。

冰霜新星:持续时间8秒。冷却时间21秒。群体法术,把敌人冻结在原地,并产生少量伤害。

火焰冲击:瞬发法术。单体攻击魔法。

冰锥术:瞬发法术。群体攻击魔法。攻击施法者前方扇形范围内n个敌人。有减速作用。

变形术:施法时间1.5秒。将敌人变成羊/猪/乌龟。持续时间50秒。

缓落术:瞬发法术。需要消耗:轻羽毛。减慢下落速度,持续30秒。

寒冰箭:引导时间3秒。单体攻击魔法。有减速作用。有一定几率冻结敌人。

火球:引导时间3秒。单体攻击魔法。攻击敌人并造成持续伤害。

暴风雪:需引导。群体攻击魔法。攻击30码内施法者指定圆形区域内敌人。有减速作用。有一定几率冻结敌人。

急速冷却:瞬发法术。激活之后,所有冰霜法术的冷却时间结束。冷却时间10分钟。

防护火焰结界:瞬发法术。在施术者身上张开火焰结界,吸收火焰伤害。

防护冰霜结界:瞬发法术。在施术者身上张开冰霜结界,吸收冰霜伤害。

侦测魔法:瞬发法术。40码距离。侦测目标身上的有益魔法效果。持续2分钟。

魔爆术:瞬发法术。制造一次以施法者为中心的魔法爆炸。对半径10码范围内目标造成伤害。

烈焰风暴:引导时间3秒。召唤一根火柱,对攻击范围内的所有敌人造成375-459点火焰伤害,并在8秒内造成额外的340点伤害。

唤醒:引导时间8秒,施法过程中法力回复值速度达到1500%。

奥术飞弹:对目标发出数枚飞弹造成伤害。持续五秒。

传送:利用传送符文把自己传送到主城。利用传送门符文打开一扇传送门,团队成员可通过传送门到达主城。

解除诅咒:顾名思义……

猎人

守护:猎鹰守护――增加远程攻击强度;灵猴守护――增加闪避几率;自然守护――增加自然抗性;猎豹/豹群守护――给自己/所有小队成员增加移动速度。

雷达:各种类型的雷达可以在小地图范围内(直径四十码左右圆形)侦测人型生物、兽型生物、恶魔、巨人、龙类、元素类等等其中的一种。

召唤宠物:猎人的宠物可协助攻击,牵扯敌方目标。也允许主人借用自己的身体进入危险地带观察。

鹰眼术:延长猎人的视距。范围50000码。只能在户外使用。

猎人印记:被标记的目标无法匿形,范围100码。

多重射击:8-41码距离。同时对三个目标造成伤害。

乱射:8-35码距离。持续向半径8码范围的目标区域射击,持续6秒。

驱散射击:15码有效范围。对目标造成伤害并使其迷惑4秒。

陷阱:冰霜陷阱可以使单个目标冻结或多个目标减速。火焰陷阱起伤害作用。

冰冻陷阱:冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟。

冰霜陷阱:当敌人接近陷阱时,在陷阱周围产生光滑的冰层,10码范围内所有敌人的移动速度降低为40%。陷阱有效时间1分钟。

安抚动物:缩小野兽的警戒范围,使其不再攻击范围外的目标。

驯服野兽:可驯化处于野生状态的野兽,使其成为自己的宠物。

毒蛇钉刺:钉刺目标,在15秒内对其造成490点自然伤害。

照明弹:瞬发法术。15秒冷却。侦测猎人附近所有潜行和隐形的敌人。

奥术射击:普通射击加上奥术伤害。

震荡射击:瞬发,降低目标的移动速度到平时的50%,持续4秒。

野兽之眼:直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。

兽栏和驯兽师:猎人可以拥有最多三只宠物,但是在同一时间内,只能召唤和控制其中的一只,其他的宠物必须寄存在驯兽师的兽栏中。

瞄准射击:8%基础法力值,远程伤害提高150点,治疗效果降低50%,持续10秒。

宁神射击:8%基础法力值,尝试从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。8秒cd。

扰乱射击:吸引目标攻击你,并使你对目标的仇恨增加200%,持续6秒。

术士

魔甲术(和法师的不同哦,以后说到魔甲术基本上都是这个):持续时间半小时。提高护甲值。生命值自动回复。

痛苦诅咒:瞬发法术。目标在30秒内受到持续伤害。

腐蚀术:瞬发法术。目标在27秒内受到持续伤害。

侦测隐形:瞬发法术。作用时间10分钟。让友方目标可以侦测到隐形术。

制造灵魂石:3秒施法时间。可以用来保存一个目标的灵魂。如果目标在灵魂被保存期间死去,则他可以依靠灵魂石复活。需要消耗灵魂碎片。

献祭:1.5秒引导时间。用火焰灼伤目标并使其受到持续伤害。

召唤宠物:可分别召唤出小鬼(可增加生命上限)、虚空行者(可牺牲自己化为主人的护盾)、魅魔(可魅惑敌方目标使其停止攻击)、地狱犬(可吞噬敌方身上的有益魔法效果和己方身上的有害魔法效果)。除小鬼外,需要消耗灵魂碎片。

暗影灼烧:245法力值,瞬发,20码距离,立即使用暗影能量冲击目标,对其造成261-293点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者能够获得经验或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

虚弱诅咒:目标所能造成的伤害减少25点,持续2分钟。

基尔格罗之眼:5秒施法时间。50000码距离。召唤基尔格罗之眼,并以它的视角观察世界。基尔格罗之眼的速度很快也很隐蔽,但也非常脆弱。

召唤地狱战马:5秒施法时间。坐骑提高移动速度60%。

魔息术:瞬发法术。使目标可以在水下自由呼吸。持续10分钟。

吸取灵魂:吸取目标的灵魂,在15秒内造成295点伤害。如果目标在被吸取灵魂的过程中死亡,施术者就可以获得一块灵魂碎片。

生命分流:将206点生命值转化为252点法力值。

召唤:俗称拉人。和另外两个队友一起,制造召唤之门,把队友召唤到身边。需要消耗灵魂碎片。

制造治疗石:术士可以用一块灵魂碎片制造出一块治疗石,使用可以补充部分生命值。

牧师

真言术韧:持续时间半小时。增加生命值上限。

真言术盾:持续时间30秒。盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高盾会提前破碎。盾存在时施法不会被打断。

心灵之火:瞬发法术。持续时间10分钟。增加攻击强度和护甲值。

暗言术痛:瞬发法术,在18秒内持续造成一定伤害。

恢复:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。

治疗术:引导时间3秒。治疗目标。

祛病术:治疗目标身上的一个疾病效果。

心灵视界:通过目标的眼睛观察世界,持续1分钟,距离100码。

精神控制:控制一个人型目标。但是降低其攻击速度。最多持续1分钟。

心灵尖啸:瞬发法术,施法者发出心灵尖啸,使8码范围内的附近的5个敌人逃跑,持续8秒。对目标造成的任何伤害都可能会解除这个效果。

漂浮术:瞬发法术,让施法者可以漂浮在地面上,移动速度降低,但是能越过水体表面行走。任何伤害都会中断漂浮效果。持续两分钟。需要消耗轻羽毛。

惩击:3%法力值,1.5秒,30码施法距离。惩击一名敌人,造成2361+85.59%法术强度点神圣伤害。


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